プレイ頻度が減ってきてる人ちょっときてほしい

World of Tanks Blitz Community フォーラム 総合:WoT(Blitz)の話題 プレイ頻度が減ってきてる人ちょっときてほしい

このトピックには66件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。5 日、 22 時間前 名無し戦車長 さんが最後の更新を行いました。

  • プレイ頻度が減ってきてる人ちょっときてほしい
  • #23641
    名無し戦車長

    何時ごろから減りましたか?理由や時期、バージョン○.○のアプデ後など教えて欲しいです。
    ちなみに自分は4月頃から生活環境が変わったせいで減ってきています。

    0
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  • #23644
    名無し戦車長

    (1次)黒森峰獲得イベで、20連戦以上やってイライラがMAXになったから。
    (2次)去年の年末から○レステはじめたから。

    15
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  • #23646
    名無し戦車長

    ・拡張パーツ改定後の待ち時間(3日から4日程)にプレイしなくなってから。
    ・PCを新調して惑星に入植したから。
    一度プレイしなくなると未練もなく辞められるもんだね

    29
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  • #23647
    名無し戦車長

    最近勝てず、勝っても1500未満程度の与ダメばっかで調子よくないから今休止中

    0
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  • #23651
    名無し戦車長

    課金弾のダメージナーフから

    29
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  • #23653
    名無し戦車長

    非小隊プレイヤーだから小隊イベントの登場でモチベ下がって一週間ほどインしてないな…
    まぁ今は他に色々やりたいことあるから手が回らないってのもあるが

    19
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  • #23655
    名無し戦車長

    開幕AFKが常態化し出してから。1-2ヶ月前位から?前は開幕キョロキョロだった。
    開始早々敗北が分かるのでやる意味がない。

    30
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  • #23657
    名無し戦車長

    格差プラが多くなってきたから

    20
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  • #23658
    名無し戦車長

    この4月以降、アップデートとイベントのたびに出撃頻度が下がってきた
    勝っても負けても開始二分で勝負が決まるんじゃつまんない
    そのうえ連敗と連勝を繰り返すんだからこのゲーム本気でやってたら病みそうだから

    31
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  • #23660
    名無し戦車長

    この10日、全く戦闘開始のボタンを押してない。
    1ヶ月半前から急に勝てなくなり、最近は100戦で5割すら割るように。
    そのタイミングで、全くタイプの違うゲームを始めてしまったのが休止の直接の原因。

    29
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    • #23771
      名無し戦車長

      逆に一ヶ月前に約半年ぶりに復活した者だが、マッチングは特に変わりなし
      tier9でなんか勝てない感じはあるけど、それ以外は普通にやれば6割は行くと思う

      1
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  • #23662
    名無し戦車長

    ・ガルパンイベントで3両ゲットして満足したから
    ・wowsbをやり始めたから
    連敗と連勝の差が激しすぎる。最近はミッションすらやらなくなったな

    27
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  • #23663
    名無し戦車長

    拡張パーツ仕様変更ver3.8?
    金弾ダメージnerf ver3.9?
    この辺からガクッとね。最近はミッション終わらして、拡張着けたりして終わるだけのプレイ

    31
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  • #23666
    名無し戦車長

    フランスツリー来てしばらくしたあたりから

    23
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  • #23681
    名無し戦車長

    ティア10中戦車貫通力nerf
    拡張パーツ仕様変更
    金弾nerf
    この3つの仕様変更によりやる気が失せた
    最近のWGはうざいと言うか、
    いやらしいアプデが多い

    25
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  • #23687
    名無し戦車長

    開発したい車両をほぼ開発し終えたから
    今はパーツの為のミッション消化くらいしかしない

    12
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  • #23693
    名無し戦車長

    マッチングに駆逐が偏りだしたらその日はいつもやめる

    23
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  • #23694
    名無し戦車長

    別垢作ったら簡単にユニカムになったので、このゲームはマッチング弄ってるんだなとすんなり納得した、今はユニカム垢で適当に流すだけ。

    22
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    • #23707
      名無し戦車長

      ただのリロールやんけ

      10
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    • #23712
      名無し戦車長

      マッチングが全然違うんだけど。
      同じティアやっても全く違うから。

      ソ連ばっかり使ってれば運営が優良プレイヤーに入れてくれるのは間違い無い。

      0
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    • #23715
      名無し戦車長

      そう思ってるからそう感じるんじゃないか?
      プラシーボ効果と同じ

      0
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    • #23752
      名無し戦車長

      プラシーボでWiki基準で言うゴミがユニカムになってM取りまくれるんだ。
      キル比3行きそうなんだけど。

      8
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    • #23753
      名無し戦車長

      プラシーボでWiki基準で言うゴミがユニカムになってM取りまくれるんだ。
      キル比3行きそうなんだけど。

      4
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    • #23756
      名無し戦車長

      そんなに活躍してるなら味方関係無いな

      1
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    • #23760
      名無し戦車長

      じゃあなんで俺のメイン垢はキル比上がらないの?どう足掻いてもカス共としかマッチしないんだけど。

      2
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    • #23773
      名無し戦車長

      本垢でどれくらいやってるか、その内ゲームに慣れるのにどれくらいかかったのか、が本垢の成績にはあるはずだからね。
      その負債を返すのに相当かかる。
      リロールはその負債部分がない状態から成績を作れるんだから。
      リロールの利点はそれだよ。

      1
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    • #23777
      名無し戦車長

      そんなんわかってるんだけど、何故マッチングが本垢ではクソなのかと聞いてるんだけど?

      13
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    • #23781
      名無し戦車長

      マッチングがクソかどうかなんて主観的なものだから気のせいだよ
      戦績が違う理由は上に書いてあるからマッチングのデータも無くクソと言われても気のせいとしか言えない

      1
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    • #23786
      名無し戦車長

      気のせいなわけねーだろ。イカサマ師かよw

      3
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    • #23788
      名無し戦車長

      スタートと同時に動く味方とプレイ出来るアカウントと、始まったら数の多い方に逃げる為にずっと回線が悪いフリしてる奴が6人居るチームばっかり当たるアカウントのどこが気のせいなんだよ。

      0
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    • #23790
      名無し戦車長

      そういう思い込みがあるからそういう試合だけ記憶に残るんだと思うよ
      それに何のためにアカウントごとの勝率調整するんだよ…

      0
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    • #23795
      名無し戦車長

      そう言う曖昧な事言って今迄文句言ってる人は一人でも納得したの?

      動かない奴は実際に居るし、ユニカム垢の方は20連敗なんかしない。
      普通に勝つ。3連敗以上した事がない。

      「1人1人に調整」という前提がそもそも嘘。仮に10万人居たら3種類に分ければ良いだけだろ。

      くだらん詭弁はやめろ。

      12
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    • #23806
      名無し戦車長

      Afkは敵にも味方にもいる ユニカムが20連敗しないのは上手いから 一人一人だろうが3個のグループに別けようがわざわざ調整するメリットがわからない。

      0
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    • #23813
      名無し戦車長

      いや、俺は片方の垢でユニカムで、片方が定期的連敗させられる垢つってるんだけど?
      お前話聞いてる?

      7
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    • #23808
      名無し戦車長

      前にも居たな〜垢ごとに調整とかホラ吹いて回ってた子がwまた戻ってきたのか。
      曖昧なのはそれこそお前の発言全てに言えること。説得力持たせたいなら何らか証拠も引っ提げて来いよ。それが無ければただのお前の主観で終わりだ。

      0
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    • #23809
      名無し戦車長

      取り敢えず両垢ID隠したうえで戦績晒してみ。原因解ると思うよ。

      0
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    • #23815
      名無し戦車長

      両垢晒すのと同じだろ。戦績見えたらそこから特定なんか俺でも出来るわ。
      だいたい何があっても中傷される状況で晒す馬鹿どこにいんの?

      晒したいなら勝手にお前から先に晒せよ。俺は晒さないけどw

      0
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    • #23884
      名無し戦車長

      まず、負け続ける様な垢を設定する事にWGに何のメリットがある?負け垢に設定されたプレーヤーは面白くなく、すぐにこのゲームから離れるだろ。WGは営利企業だから利益を上げる為、継続してプレイしてもらって、課金してもらうのが企業の当然目指している方向。社会にでれば当たり前の事に気づくよ、君も。

      0
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    • #23814
      名無し戦車長

      垢ごとに調整とか一回も行ってないけどね。妄想キモすぎるわ。

      6
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    • #24128
      名無し戦車長

      ●ねよかす

      1
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    • #24282
      名無し戦車長

      何言ってんのお前?
      言うに事欠いてシンプルにタヒねとかちょっと程度が低すぎるんじゃ無いですかね。

      何故運営がそんな事するかなんかお前がなんで分かるの?中の人?全社的にそう言えと言われてるなら仕事でそう言うだけだろ。

      社会に出ろとか煽りがニートみたいで逆効果だと思いますよw

      2
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    • #24331
      名無し戦車長

      アンスコしろ ●ねないならアンスコしろ
      でなければ後ろから狙い撃つぞ

      2
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  • #23754
    名無し戦車長

    4月のアプデ後、プレ垢残りで20日くらいプレイ出来なくなり、それ以降はめっきり減った。
    今回(16、17日)も丸2日プレイ出来なかったが、これといって焦りは覚えず。
    当日の傾向としてはやたらと味方に「PLAYER」が多くなったらとりあえずやめる。

    9
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  • #23763
    名無し戦車長

    ウイイレ楽しいから

    1
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  • #23768
    名無し戦車長

    約1年、海軍に浮気して戻ってきたけど、あちらに比べれば勝敗調整はまだ軽いし、ユニカムやnoobの影響度も低いから携帯版戦車は快適だよ。車両の性能差も頑張れば挽回可能な程度だし。
    WGの方針は、猿も人間様もお手手つないで50%だから多少はね。

    ただ、開幕から動きで勝敗がわかるような30%40%のチンパンジーと人間様を試合させて、
    誰に何の益があるのかとは常々思うし、0ダメ爆散とか、画面タップすら出来ない障害者なんだろうなって思うよ。

    0
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    • #23772
      名無し戦車長

      ランク戦さえくればお猿さんとバイバイできるぞ!
      なおニュータイプ級のスパユニ達と渡り合うことになる模様

      1
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    • #23779
      名無し戦車長

      そんな「お前等の不満は甘えだ!証明してやる!」みたいなんじゃなくて別に普通にプレイしてくれるだけで良いのに。

      毎回責任の所在を普通にやってるプレイヤーに求めてバァカ!だよな。

      0
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  • #23783
    名無し戦車長

    浮気相手が出来て週に数戦しかしなくなった
    月に4万ほとオンゲに使っていたのが、まんまデート代にスライドし
    ゲームの時間がデートや電話、LINEに置き換わったわ
    別ルートの開拓って大事やな

    4
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    • #23784
      名無し戦車長

      浮気ってゲームでってことですよね?
      不倫とかそう言うことじゃないですよねw

      0
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    • #23791
      名無し戦車長

      不倫じゃないが、研修で部外に1週間いって、そこでメンティーになった3歳年上の先輩と大人な関係になったんや
      スパユニの動画を見る時間が筋トレになって、週に2で23時まで残業()
      ゲームに浮気しとけば良かった…ってならないように気をつける

      2
      返信
    • #23800
      名無し戦車長

      それここで言う必要あるんですかね…
      リアルが充実し出したならさっさとこんなクズと厨二と自己中ばっかの掲示板なんか見ない方がいいぞ。

      3
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    • #23801
      名無し戦車長

      クズと厨二と自己中ってなんの事言ってんの?

      0
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    • #23869
      名無し戦車長

      スパユニの動画見ながら筋トレしよう(提案)

      5
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  • #23789
    名無し戦車長

    とっととAFKと妨害を取り除く事に全力を注げば良かったのに、まだクソ面倒いチケシステムを律儀に切ってくれるユーザーのせいだと思ってる所が絶望的だよな。

    1
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  • #23798
    名無し戦車長

    WG「ランク戦導入したぞオラァ!!成績低かったらお前らが弱いって事だからな!このカス共!!」

    客/ファン「妨害やAFKをする奴を排除してほしいだけなんだけど….」

    WG「もう言い訳は出来ません!」

    客/ファン「普通に開発とか対戦を楽しみたいんだけど….」

    WG「フランスtier10駆逐にオートローダーはありません!」

    客/ファン「( ゚д゚)」

    8
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  • #23810
    名無し戦車長

    課金弾ネルフされて59がうんちになったのでやめました!

    7
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  • #23870
    名無し戦車長

    引越しでLAN環境がなくなり、プレイ頻度が減ったところにtier10の貫通力nerfと全体チャットの廃止でフラストレーション溜まってとどめになった。

    3
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  • #24274
    名無し戦車長

    よる年波に勝てず、五十肩と腱鞘炎でタブレットが保持できなくなったから。へっへっ。

    4
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    • #24332
      名無し戦車長

      俺もiPadで手首をやられたクチだわ
      一度腱鞘炎やると癖になってなかなか完治しない上に、負担を避けようとして反対側の手首もやられちまう
      整形外科じゃ安静にしろって言われて湿布出されるだけだし、長期化すると本当に辛い
      私見だけど、腱鞘炎は整骨院で診てもらった方が回復早いぞ

      3
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  • #24280
    名無し戦車長

    ドラキュラにトップガンをNTRれて追い打ちに愛しのSPICちゃんがRAMでアへ落ちするgifを見せられてビクンビンしたから

    0
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  • #24295
    名無し戦車長

    ゲーム始めて以来ずっとプレ垢を買ってプレイしてたけど、それ止めて遊ぶ時だけ1hクーポン使うようになったら試合数がかなり減った
    ゲームがつまんなくて減ったのでなく、いままでプレ垢が勿体なくて無理して試合回数を重ねるのを止めたのが原因
    おかげで調子悪い日はさっさと切り上げられるようになって気楽になった

    7
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  • #25063
    名無し戦車長

    スピーディーな試合展開を目指すとのことでマップを広げない&7vs7以上には増やさないとWGが方針を明らかにしてからプレイ頻度が少なくなった。
    マップ改悪から不満はあったが最近はレーティング戦以外は良いアプデが感じられない。
    初心者やライトユーザーが多いのでレミしか勝つ方法がない。(勝てるとは言っていない)

    1
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  • #25074
    名無し戦車長

    最近本格エロメンコゲー始めたから

    0
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  • #25292
    名無し戦車長

    高熱が出てやれない期間ができて、「別にそんなにムキになってやるほどのものじゃないか」と感じたから。

    0
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  • #25297
    名無し戦車長

    スマホゲーってオンラインだけじゃなくてオフラインにも結構良作あることに気づいたから。
    あと別トピで話題になってたオンゲ中毒が麻薬中毒以上にヤバい事を知ったから。

    2
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  • #25351
    名無し戦車長

    やっぱ頻度が下がる最大の理由はプレ垢切れだろうな。
    一応30日分は毎回切れるごとに課金してるけど、今回切れた時が夏休みに入ってからだし戦場も荒れるだろうから無理する事ねえかって感じ。
    課金してプレ垢買うと、貧乏性のせいかやらないと損みたいになっちゃうんだよな。
    戦闘数も万を超えてくると、少々の勝った負けたでは成績も下がりはしないが上がりもしないし、目標というか欲しいタンクもないし、マッチングは相変わらずだしっていう複合的な要素も頻度を下げている原因ではあるね。
    これにプレ垢切れが加わり頻度を下げているって事かな。

    2
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  • #25380
    名無し戦車長

    改悪アプデが繰り返されたから。
    個人的に禿げた順位はこんな感じ
    拡張パーツ仕様変更>>>超えられない壁>>>中戦車ナーフ>課金弾ナーフ>ドラヘルの登場

    3
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