半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…

World of Tanks Blitz Community フォーラム 総合:WoT(Blitz)の話題 半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…

このトピックには399件の返信が含まれ、4人の参加者がいます。5 ヶ月、 2 週間前運営補佐官[SP001] のプロフィール写真 運営補佐官[SP001] さんが最後の更新を行いました。

  • 半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…
  • #2456
    名無し戦車長

    過疎ってるってマジ?
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    「このトピックは荒らし対策で閉鎖しました。議論をされたければ新しく作って下さい
    管理補佐官」

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  • #2463
    名無し戦車長

    過疎化と老朽化ヤバい。
    戦闘も半分以上がコンピューターAI。
    人間プレーヤー過疎ってもAIと全人間プレーヤーの全体数に対しての勝ちの数は変わってないからAIに勝ち持ってかれる分、人間プレーヤーに与えられる勝ちの数が圧倒的に減った。例えば一戦で人間プレーヤーが6人居たら3×3に分けて残りがAIになる。よってこの戦闘で勝利を貰える人間プレーヤーは3人だけ。
    AIプレーヤーは4人。
    おのずと人間プレーヤーの全体勝率は下がる仕組み。

    4
    • #2494
      名無し戦車長

      いたる所で似たような書き込みしてるな。変なクスリはヤメたほうがイイぞ。

      0
    • #3688
      名無し戦車長

      パチンコと言えば分かりやすいのにな

      4
    • #2877
      名無し戦車長

      それ本当の事だろうけどNGワードやでw
      それ言うと運営のサクラが暴言混じりに否定コメ凸してくるで
      『ガイジ』とか言われで

      4
    • #3428
      名無し戦車長

      オワコンの糞ゲーと化しました

      5
    • #2878
      名無し戦車長

      人間プレーヤーだけ半分にチーム分けさせられて残りはコンピューターなんだろw知っとるわ

      3
    • #3410
      名無し戦車長

      勝敗のコントロールがユーザーにばれ始めて過疎化ヤバイよ!必死で援護してる重課金者いるけど自分らのカモの勧誘に必死なんだろww

      4
    • #3414
      名無し戦車長

      スポーツにも言える事だが勝敗をコントロールして金儲けしようとすると試合自体が白けてしまい、やがて人も離れて行ってしまう

      4
  • #2465
    名無し戦車長

    コンピューターAIなんて出たのか…もうオワコンやな
    というかこの掲示板自体も過疎化してない?えらい人が少ない希ガス

    0
  • #2468
    名無し戦車長

    ユーザー数が数十万人居るはずのゲームの唯一の掲示板がこんなに過疎ってるのは甚だおかしいでしょ?
    ユーザー数なんてAIアカウントと重複アカウントと非アクティブ状態アカウントが大半なんだよね。
    多分アジア全体でも数百人居れば良い方じゃないかな。
    実際トーナメントの世界大会も毎回不戦勝で敵いないのww
    過疎りすぎて全然盛り上がって無いよw
    4戦連続不戦勝とかだよww
    トレーニングルーム見れば過疎化は一目瞭然。

    3
  • #2472
    名無し戦車長

    勝敗制御して勝率に付加価値を見出し課金誘導し始めた頃から過疎化が急速に始まったね。
    今では毎週の様にプレミアム車両が販売されて。歴史上の実在車両もネタ切れとなり、
    SFファンタシー車両販売しまくってる。
    今では購入した歴史上の実在したプレミアム車両がそういった後出しSFファンタシー車両に負けまくるのは必見。
    後出しプレミアム車両を毎回最強にして次から次へと売ろうとしたからユーザーが愛想つかして激減したんだと思う。
    そして普段数千円で購入させられてる高tier車両をランダムに無料配布した事でユーザーの怒りは沸点。100戦位しかやってないプレーヤーがtier10の課金車両持ってるんだよ笑

    4
  • #2473
    名無し戦車長

    そんなに酷くなってるのか…
    夏休みぐらいまでは盛況だった気がするし、トレモもめちゃくちゃ流行ってたのになぁ…
    100戦でtier10とか、前までやったらめちゃくちゃ叩かれてたやろな

    1
  • #2474
    名無し戦車長

    勝率68%の人が72%の車両で10連敗とかするゲームになっちゃった。
    7台無双した人の戦歴みたら200戦40%与ダメ300とかはよく見る光景。
    勝敗を過剰に制御し過ぎて収拾つかない状態。
    ユーザー数も激減してコストもかけられないから改善も無し。
    いわゆる終了間際のオワコンゲームとなりました。

    4
  • #2477
    名無し戦車長

    やはりスポーツもそうだがゲームも勝敗をコントロールして金儲けしようとするとしらけてしまう。人も離れていく

    4
  • #2480
    名無し戦車長

    俺の感性がおかしいのだろうか…
    とりあえずプレイして楽しければそのまま続ければ良いんじゃないか?

    0
  • #2481
    名無し戦車長

    コンピューターAIとか何のこと言ってんだよ

    0
    • #2496
      名無し戦車長

      病んでるんだろ。たぶんASUKAか何かじゃね?

      0
    • #3424
      名無し戦車長

      実際の話、おかしなアカウント多数やでw
      もうオワコンのゲームなんだよ

      5
    • #3781
      名無し戦車長

      火消し乙ですwwww

      0
  • #2482
    名無し戦車長

    運営が自ら百戦程度しかしてないユーザーにM60配布した時点で実力は関係無い確率ガチャゲーと認めた様なもの
    実力で決まる対戦ゲームなら最強で高難度のtier10車両を未経験者に配る理由は無いでしょ

    4
    • #2664
      名無し戦車長

      M60が最強とかエアプかよwww

      0
    • #2992
      名無し戦車長

      君おバカさん?文章読解能力低いね。
      tier10が最強tierでしょ?
      その最強で難易度の高いtier10の車両(M60)を素人に無料配布したって意味だろww頭悪っww

      5
    • #2993
      名無し戦車長

      そだね。M60が最強って意味では無いね。日本語不自由な人なんだろww

      4
    • #3193
      名無し戦車長

      残念だが、お前のその駄文では「ティア10MT最強」と言ったと判断するんだよなあ、お前以外の誰もが。日本語noobに日本語云々言われたくないんですけどwwwガイジは初等教育からやり直して、どうぞ。それとも育ちが悪いから又同じ失敗作に育つのかな?www

      0
    • #3415
      名無し戦車長

      頭悪いね。2人の会話見ると君の方が低脳なのは分かった( ^ω^ )w
      馬鹿ほど馬鹿を指摘されると「ガイジーー!!」とかって顔真っ赤にしてファビョるのもここの日常だね。

      0
    • #3422
      名無し戦車長

      お前だけだよ 笑
      協調性求めてて草生えた

      0
    • #3416
      名無し戦車長

      読解力皆無のキッズ降臨かよwwwww

      0
    • #3565
      名無し戦車長

      自演連投してまで必死だなw顔真っ赤なのはどっちなんですかね〜?www

      0
  • #2483
    名無し戦車長

    勝敗制御し過ぎて勝率40%のnoobが無双出来る日常を見る事の出来るゲームになってしまったw

    0
    • #2497
      名無し戦車長

      おい、そんなの見た事ないぞ草。

      0
    • #2994
      名無し戦車長

      40%のtier10がMバッジと7台撃破よく見るわ

      1
    • #3070
      名無し戦車長

      お前40%のゴミ以下のプレイ内容なんだな

      0
    • #3071
      名無し戦車長

      お前40%のゴミ以下のプレイ内容なんだな

      0
    • #3418
      名無し戦車長

      無双した奴の戦歴見ると40%以下のとき結構あるよ。AIか勝敗調整を疑うね。
      対戦ゲームではないねコレ

      2
    • #3425
      名無し戦車長

      アカウント変えるだけで4割が70%に早変わりする糞ゲー
      実力関係無しの勝敗ガチャ

      3
  • #2485
    名無し戦車長

    貫通、弾きもだけど隠蔽率の制御が1番醜い
    負け設定の時は発見されやすく相手は直ぐ消える

    0
  • #2486
    名無し戦車長

    800戦40%平均与ダメ200程度の奴がtier9で何で無双出来るの?接近戦でもまるで歯が立たなかったw俺含めて6割3人と5割4人居ても負けた。相手は直ぐ消えちゃうから勝負にならない。多分そいつ拡張すら付けてないよ。迷彩無しだし。3対1になっても負けだよ。弾くは消えるは、おかしいんじゃないの?このゲーム

    3
  • #2487
    名無し戦車長

    過疎化ほんとヤバし!
    人居ないのに数秒マッチングに草
    こんなのに課金する気にはなれん

    3
    • #2498
      名無し戦車長

      課金するきにはならないけどゲームは続けるんだろ。普通じゃん。

      0
    • #2776
      名無し戦車長

      0
  • #2491
    名無し戦車長

    投稿間隔早過ぎ朝方から何やってんの草

    0
  • #2501
    名無し戦車長

    自演くせぇ

    0
  • #2512
    名無し戦車長

    自演乙
    Type59の荒らしと内容が一致している

    0
    • #3427
      名無し戦車長

      都合悪いと荒らし認定には草生える

      2
  • #2517
    名無し戦車長

    コンピューターとか草 頭ガイジでさらに草

    0
    • #3430
      名無し戦車長

      火消し乙ですw

      1
  • #2518
    名無し戦車長

    AIとか本気で言ってんのか?

    0
  • #2521
    名無し戦車長

    まぁ旧板から変なの沸いてたからなぁ、中華中華言ってたやつがAIに乗り換えたんだろ

    0
  • #2526
    名無し戦車長

    話し方が2chのスレに似せた出会い系サイト広告(って言えばわかる?)みたいで気持ち悪い

    0
  • #2537
    名無し戦車長

    中国製アプリ、AI、勝敗調整、パチンコ、課金戦車二週間後ナーフ、この辺ぜんぶ同じヤツの自演。ライバルアプリの関係者と思われる。

    0
    • #2557
      名無し戦車長

      中華中華騒いでる奴等が中華アプリの関係者っぽいよね

      0
  • #2560
    名無し戦車長

    火消しも負けじと連続コメしてて草生えるww

    1
  • #2561
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    中華製では無い。ベラルーシ製だとマジレスしておく
    AI?へー……そんなのがあるんd な に い っ て ん で す か ?
    高度すぎワロチ チュートリアルのAIは優秀だけどそれが戦場にいるとか考えるのか……まぁAIのがマシな程相当味方運悪かったんだねご愁傷さま!自己暗示掛けとけカスゥ! デマを書くんじゃあない。
    掲示板は最近新しくなったお陰でwikiから飛んでくる人が多いと思うんですね 掲示板過疎は分かるけど移行ではないから当然よ
    勝率調整はあるっぽいしどっかのトピで私がリンク落としてたから見てみ
    上のはライバル自演か。戦車帝国……モバスト…心当たりが多すぎるけどあっちは真性のうんこ搾取アプリなので意味ないゾ

    1
    • #3687
      名無し戦車長

      ベラルーシって国はぶっちゃけ中国よりヤバイ国だろw

      2
  • #2570
    名無し戦車長

    過疎ってるというより下手なプレイヤー増えてつまんなくなった

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  • #2573
    名無し戦車長

    久しぶりにプレイしたけど昔は絶対通用しなかった手口が普通に通じるようになってて震えてるww

    0
  • #2595
    イチ

    え?AIて嘘なん?
    本気にしてまったやないか
    で、本当の所過疎ってんの?

    0
  • #2599
    名無し戦車長

    AI「noob team!!」

    0
  • #2605
    名無し戦車長

    ここまで誰も触れてないけど最近は架空戦車のオンパレードだからtier7,8あたりは気をつけた方がいいで
    しかも課金戦車のくせにやたら強いという鬼畜仕様(ドラキュラとか)だからなおさら。

    0
  • #2606
    名無し戦車長

    本当のところはスマホの方はちゃんと人も居るし、トレーニングやチャットも従来通り。
    AIというのはアンチがWGの批判に用いるようになった妄想であって、イベントで用意される試遊台のアカウントを誰かがWGのBotと勘違いして広めたことが始まり(2chの方では試遊台用の垢としてそれより前から周知されていた)。
    最近Windowsからも遊べるようになったけど、こっちはまだ少数派のせいか少なく感じた。

    1
    • #3426
      名無し戦車長

      トレーニングルームなんて過疎化で閑古鳥が鳴いとるやんw
      嘘言ってユーザー勧誘するなww
      トレモで部屋立てて1日経っても誰も来ないなんでザラ
      1人しか居ない部屋ばかりで対戦やってる部屋なんで殆ど無い。と言うか見た事無いww

      2
    • #3709
      名無し戦車長

      何言ってんだコイツ
      夜行けば対戦部屋くらい幾つも立ってるやん

      0
  • #2607
    名無し戦車長

    アプデ後から毎週、SFプレミアム車両が販売されている。
    ①新車両を販売してその車両が勝ちやすい乱数調整が行われる。連勝できる。
    ②翌週になるとその車両はまったく勝てなくなる。連敗する。
    ③また、新しいさ最強を売りにした新車両が販売される
    ④①に戻る。
    このループで大儲かりw

    2
  • #2609
    名無し戦車長

    対戦する相手が全て人間のプレーヤーならいいな、、、いや、きっとそうだ!、、、
    、、、と言うネトゲ廃人の願望

    1
  • #2611
    名無し戦車長

    AIってなんだよw悪口言ってるやつは戦車帝国の差し金かな?
    勝率が低いのはな、PCより手軽にできるからそれを求めてきた猿のせいだよ。
    アジア全体で数百人?クスリやってんのかよ

    0
  • #2612
    名無し戦車長

    ランダムに決められる2チームの対戦ゲームで同じ人間がいるチームが度々10連敗もするのに10連勝する事は皆無。毎回シャッフルされるチーム分けでこれ程偶然が起こるのはあり得ない数字。これは個人の技量がどうたらと言う次元の話ではなく、確率・統計学上あり得ない乱数。
    極論にはなるがロシアンルーレット10発連続クリアを何回でも行ってしまう位異様な確率。

    0
  • #2613
    名無し戦車長

    ↑上と同一人物だけど、
    AIとか言ってるやつ今の時代そんな高度なAIを全ティア動かせるサーバーなんてないぞ。スパコンでも無理だ。

    1
  • #2614
    名無し戦車長

    これだけ掲示板あるのにゲームへの不満のコメがあると数人群がって火消しするだけ。
    数万人も本当ユーザーが居るとは到底思えんし、そう思う方が自然。
    頑なに否定するのは関係者のサクラが自演コメしてるだけのようですね。

    0
    • #2616
      名無し戦車長

      ↑実際は1度にそんなに同時に戦闘は行われていないから簡単だろ。他の車両をゲームの敵キャラと考えると、どーしてそんなに難しい事があるんだ?スパコン?君のスパコンの知識と言えばスパコンと言う名前を知っているくらいだろw
      それにそんなにユーザーいないんだよ。
      対戦に関しては昔のファミコンと大差ない仕組みだろw

      0
  • #2617
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    #2607
    まぁそれも妄想だけどね
    あくまでマッチングシステムがそうなってるんであって、プレ車に限った事じゃないのでその。
    バランス調整ゴミだけどね。85mm二連装全周砲塔妄想TDのOPから1200馬力の怪速でRPM11+の高貫通90mmも防盾バカでかい不思議の国からやって来たMTも前面装甲300mm越えのHTまで皆Tier7!
    最近はヒドいゾ……T-54 modは数少ないし本家でも優秀プレ車だから歓迎モノだけどね!なんすかあのクソマゼラ……この辺にしておこう

    0
  • #2618
    名無し戦車長

    ↑それも妄想

    0
  • #2619
    名無し戦車長

    幾つもスレがある2chや他の海外掲示板を見てもAIみたいな突飛な話が出て来るのは此処くらいなんだよなあ
    そういう話が集中して書き込まれる所でそれに対して批判的な意見が集まるのは当然
    Wikiにも似たこと書かれてたけど自演だったのでノーカウント

    0
  • #2620
    名無し戦車長

    AIや勝敗調整の話しをすると必ず、
    顔真っ赤にして暴言吐き反論して来るサクラが数人群がってくる

    1
  • #2621
    名無し戦車長

    普段、プレミアム車両5千円とかで買ってるのにtier10のプレミアム車両ランダムにばら撒きとかどうなってるんですか?
    100戦くらいのプレーヤーがM60乗ってるんですよ!
    実力で勝敗を決めるゲームなのに最高難易度のtier10車両を未経験に配るって運営さんが勝敗は実力関係無いと認めた様なものじゃないですか?確率で決まるガチャだから差し支え無いのですか?

    0
  • #2628
    名無し戦車長

    M60告知も無しに数人に配って
    みんな騒いでのに理由も発表しないなんて
    やっぱり常識おかしい国のアプリだと思う。

    1
  • #2631
    名無し戦車長

    過疎ってるのは本当だろ

    1
  • #2633
    名無し戦車長

    スポーツにも言える事だが、ゲームも勝敗をコントロールして儲けようとすると白けてしまう。そして過疎ってしまう。

    1
  • #2634
    名無し戦車長

    M60の件は本当におかしい!だがAIって笑
    過疎化が激しくてマッチングの半分はAI!とか笑
    WOTシリーズはマッチングの時にユーザーが少ない場合、その数でマッチングします。3対3,4対4って形。ブリッツも始めはtier10が人が少なくて3対3とかで試合してた。今もPS4版の低tier は少ない数でマッチングしたり、マッチングにすごく時間かかったりする。バカは妄想で話しないでちゃんと動画見てみろ。そんなマッチングがちゃんとアップされてるから。戦車○国の関係者はそんな事も知らないのか?広告出してるだけじゃあかんよ!

    1
  • #2635
    名無し戦車長

    プログラムで周期的に連勝と連敗を繰り返すくだらないゲーム。
    負け周期の時は何しても負けやで

    0
  • #2636
    名無し戦車長

    M60って誤配布?
    凄いズサンな管理じゃない?
    貰えなかった人はスルーと言うのも変。
    告知などの発表も無し。
    怪し過ぎるこのアプリ

    0
  • #2637
    名無し戦車長

    全てのスマホゲームは、乱数調整やらプログラムで勝ち負けが運営の思うがままだゾ。
    調整が嫌ならメンコで遊んでおけばいいと思うゾ

    0
    • #2639
      名無し戦車長

      メンコおもちろいww
      ロウ塗って重くしてズルして勝った
      そしたらみんながインチキだって
      だからその人とメンコやらないことにした

      0
  • #2641
    名無し戦車長

    パチンコだって調整されてんのに
    どんだけこのゲームに夢抱いてるんだ
    勝敗はガチャで決まる確率ゲームだよ

    1
  • #2642
    名無し戦車長

    アカウント2つ作ってみ!
    全然勝ち負け変わるから
    操作性とか照準とか全くの別モンになるから。
    アカウントによって確率調整あるね。
    照準絞らなくても当たるし隠蔽率も相当効いてる。
    実力は関係ないゲームだね。

    1
  • #2644
    名無し戦車長

    逆に聞くが貰えなかったと泣きわめいてる奴はよ
    自分らで言う様にそんな常識が無いと認識してる国からの施しを受けたかったのか?

    0
    • #2646
      名無し戦車長

      ↑頭悪い人?
      M60配布→告知も無い→「告知も無しに未経験者にtier10配って配布理由発表なしなんてどんな国だよ!貰えなかったし!」

      この順序で変な国だなってフラグだろ
      お前時系列とか理解できない頭してるねww

      0
    • #2659
      名無し戦車長

      スキル「俺の存在意義は?」

      0
  • #2645
    名無し戦車長

    なんなんだ、このガチャゲーとか中国産とかAIとか言ってる奴は
    たぶん全部一人で書き込んでるんだろうけど、ムキになってるにしても、ちょっと固執の仕方が異常じゃないか?
    精神病んでる系? マジで関わりたくないな…

    1
  • #2649
    名無し戦車長

    いつも連投だしな。AIガー、勝敗調整ガー、中国製アプリガー、ガチャゲーガー、パチンコガー
    こいつ一回の書き込みでいくら位お金もらえるのかな?

    0
    • #2651
      名無し戦車長

      ↑妄想すご過ぎて草生えた

      0
  • #2650
    名無し戦車長

    なんだこの板はw
    批判した人に目血走って湧いてくるヘイトの方がヤバいと思う

    0
    • #2698
      名無し戦車長

      いや、何も批判になってないですし…w
      単にAIガー、中華ガーって妄想垂れ流してるだけじゃん

      0
  • #2652
    名無し戦車長

    このどーでも良いネタが一番盛り上がるのは、このゲームの本質から全く解離しているからである。

    0
  • #2656
    名無し戦車長

    批判すらも享受して持論と論理的思考で相手の考えをを解きほぐし、そこで持論を展開するなら面白いが、まさかフラグとはなw
    そんな自分の頭の中にしかない固定観念だけでコミュニティに他人の頭がどうとかよく書き込めたな
    だが、敢えて改めて聞こう『逆に、恐らく日本人である君は可笑しな国だと自己解決出来ているにも関わらず、その様な外国人の施しを受けられなかった事がそこまで憤りを感じ、禍根を残すほどその国を憎らしく思い、運営の采配で運良く受け取る事が出来ただけの者を妬ましく感じているのか?そして、そんな物が欲しかったのか?』
    この主の存在しない議論の場において時系列がそれ程に重要な事だとは知らなかったから時系列度外視して精神的な話しを細かいところを端折って脈絡も無くぶっ込んでしまって、本当にすまなかったな#2646
    大衆が見る場で長ったらしく書けば気に触るだろうと配慮したつもりだったが、それこそ失礼な事だったな、謝罪するよ。

    0
    • #2670
      名無し戦車長

      ↑小学校から文章の書き方勉強した方が良いぞw
      まあ、ホントに小学生かも知れんが
      このゲーム援護する奴らってこんな低脳な奴らなの?
      しかも理解不能な長文で気持ち悪いw

      0
  • #2661
    イチ

    教えてくれてありがとう。過疎ってるかどうかは取り敢えずプレイしてみて体感で決めるよ
    WTの方ではAIも使われているからWoTBでも採用したのかと思ったわ
    後……下らない事であんま喧嘩するなよ

    0
    • #2668
      名無し戦車長

      ROM専だったけどすごいバカな文読んで突っ込まざる負えなかった

      「批判すらも享受して持論と論理的思考で相手の考えを解きほぐし、そこで持論を展開するなら面白いが、まさかフラグとはなw」

      批判「すら」ってなに?そこに要らないよね
      持論二回も要らん

      「まさかフラグとはなw」ってなに?
      フラグの意味分かって使ってる?
      「まさかフラグとはな」とか言ったらフラグという単語に直接「まさか」が掛かってるんだけど、頭大丈夫かい?

      くっそ頭の悪い文だから意訳多くなるけど修正するとしたら

      「批判を受けた上で持論を展開していくなら面白いけど、まさかフラグ(翻訳不可)
      とはなw」

      前後で文繋がらないし、無駄な言葉多過ぎるし、文法ワケわからんし…
      自分で読んでておかしいと思わんの?

      一文だけでここまで無能さ晒すって才能だよ
      以降の文も単語の使い方レベルで間違ってる

      いちいち指摘するのも面倒くさいからまとめて言うと
      「1.無駄な言葉多すぎ」
      修飾語多すぎ、くどいし、分かりにくいし、使い方間違ってる

      「2.自分だけ認識している事を他人の認識と混同して話すな」
      フラグの件が典型だけど、自分が分かってるなら、他人も分かるだろうの意識で発言する箇所が多すぎる

      「3.改行しろ」
      読みにくい

      「4.文が纏まってない」
      全体的にぐちゃぐちゃで何言いたいのか分からん

      ほんと自分の文読んでから書き込めよ

      0
    • #2669
      名無し戦車長

      ↑頭大丈夫?
      単純にM60貰えなくてムカついたってことだろw
      小難しく考えて意味不で文書力の無い長文書いて精神病んでるんじゃ無いの?
      このゲームをムキになって援護してる奴らってこんな奴らばっかだなw

      0
  • #2671
    名無し戦車長

    ↑上の1つ目の長文の人の事ね

    0
  • #2695
    名無し戦車長

    むしろ味方がAIだったらもう少しまともに動いてくれているだろう。
    M60はチケット切ったら御配布ではないと言われたが絶対に何かミスってる。

    0
  • #2700
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    配布条件をミスったんだろうね。
    戦闘数2桁にも配ったのを誤配布としないのは無い無い……無いよね?
    回収必須よ?BT-7 artも露鯖だと販売予定らしいし。Artはもうそんな話題無いし性能もどっこい、なによりTier3の配布だからね、普段使わないTierだから問題なし。(のハズだ よってワグナスはゴミ

    0
  • #2720
    名無し戦車長

    運営「嫌ならアンストしろ」

    0
  • #2736
    名無し戦車長

    中国製アプリガーとか言ってるやつ、これはベラルーシ製のアプリですよ?ちゃんと調べてから来てね
    妄想ひどいって言ってるやつが妄想してるんだが…

    0
  • #2737
    名無し戦車長

    そもそもユーザーが数百人しかいないという事実はどこにあるんだ?ウォーゲーミングで働いてるのか?証拠もないのに言うなよ

    0
  • #2739
    名無し戦車長

    主の質問にAIで過疎ってるよ!と言い出したガイジにここまで反応するとかwガイジは構うなよ旧スレの時はこのくらいでいちいち
    叩きあって無かったんだけどね最近始めた脳内お花畑が大杉だからね特に低文章力で煽る
    おバカとか多いような希ガス

    0
  • #2740
    名無し戦車長

    ↑上の者だけどナネカの炎上事件の方が凄いからねwコムゲクランの糞ネーミングセンスの事件の方が面白いけどね気になる奴は旧スレで掘り出してきな

    0
  • #2779
    名無し戦車長

    後に引けないネトゲ廃人どもの必死の援護に草生える

    0
    • #3431
      名無し戦車長

      今でもこのゲームに残ってるのは少数の重課金の廃人くらいだろ

      0
  • #2822
    名無し戦車長

    え、4割ってチンパンジーから作られたAIじゃないの!?…と言ってみる。だって奴ら通常人レベルの学習能力無いじゃん

    0
    • #2867
      名無し戦車長

      たまに戦歴14万戦勝率38%与ダメ200とかいるけどbot不可能のゲームで人力では不可能な戦闘数/日だから運営のAIと見るのが自然

      2
  • #2823
    名無し戦車長

    そもそも学習能力がねえからてめえの実力も考えねえで高ティアに出てくるんだろ。
    どっちにしても冬休みは、日本を含め各国のチンパンが勢ぞろい。
    夏休みの悪夢リターンだな。

    0
    • #2880
      名無し戦車長

      アジアサーバーの各国が冬休みですか?
      頭の悪い下手くそとは自分の事を言っているかの様ですね。

      0
  • #2833
    名無し戦車長

    これが本当のユーザー同士の対戦ゲームだと信じてる人って情弱なニートもしくは小学生くらいのじゃ無いの?
    過疎ってる人員の穴埋めはコンピューターbotだし勝敗を調整するのもbotだろ。
    過疎ってるのに24時間いつでも数秒でマッチングってあり得無いだろw
    ある程度、勝敗をコントロールして課金させるから利益が出るんだろ。
    どこのボランティアがユーザーに楽しませる為にと言う理由だけでネット対戦ゲーム運営すると思ってるんだ?

    0
  • #2834
    名無し戦車長

    実力?このゲームに実力はいらんよ
    アカウント変えてやり始めれば勝率なんて70%以上にだって40%以下にだってなれるよ。
    ゲーム内にスキル値ってあるでしょ?あれって勝敗の調整乱数に比べて鼻クソいかのパーセンテージだからまったく意味無いよ。
    乱数の調整振り幅の方が遥かに影響デカイからスキル値にを課金使って上げる奴って金ドブに捨てるのと同じだからね。
    まぁみんな薄々気づいてると思うけど。

    0
  • #2836
    名無し戦車長

    過疎化して人い無いのに数秒でマッチング
    何が頭数埋めてるんだろね?気づけやww

    0
  • #2837
    名無し戦車長

    この前tier8で800戦勝率36%与ダメ260が7台撃破の無双してたぞ
    乱数の設定入ったらこんなnoobでも無双出来ちゃうんだよね。60%超えが3人がかりで殆ど弾かれちゃうんだもんな〜
    それと調整入ってると相手消えるの早過ぎなんだよね。相手は消えるけど味方は速攻発見されるってのが負け試合の1番の特徴だね。
    負け設定の試合は放置しても結果は変わら無いからね。俺は負け試合と分かった時点で放置してるけど60%超えてるよ

    0
  • #2840
    名無し戦車長

    対戦ゲームに見せかけてるだけ
    プログラムで勝敗は決められている
    勝敗、勝率に価値を見出し課金ユーザー誘導する手法

    0
  • #2843
    名無し戦車長

    ルーブル安で破綻した国が借金返済に必死なんでしょう。日本で対戦ゲーム擬きで荒稼ぎも大概にして欲しいですね。
    日本製ではこの様な調整ありのなんちゃって対戦ゲームって今時無いから騙されちゃうのかな?

    0
  • #2844
    名無し戦車長

    ベラルーシって国は中国と比較になら無いくらいヤバいらしい

    1
  • #2845
    名無し戦車長

    『勝敗調整』これは禁句やでw
    絶対に言ったらあかんでww

    1
  • #2847
    名無し戦車長

    勝敗プログラムで決められたゲームなのに対戦ゲームだと本気で思ってる奴が今でも居るのにビックリww
    またご新規さんがドツボにハマるのかな?
    古臭い過疎ゲーだから今から始める人は殆どい無いだろうけど

    0
    • #2863
      名無し戦車長

      ベラルーシと言う国は経済破綻して借金まみれの国ですからね。
      国の借金を返済する為に企業も桁違いな法人税を課せられますからね。
      まともなアプリでユーザー楽しませるなんて考え無いですよ。
      借金に追われたらそうなるのは仕方が無い事ですが勝敗コントロールして課金誘導なんてザラ。パチンコと思えば良いんですよ。

      1
  • #2848
    名無し戦車長

    とにかく過疎化はヤバい
    人間ほとんどい無い

    1
    • #2862
      名無し戦車長

      こういう事を言うやつは大抵4割以下orギリギリ5割。

      0
    • #2886
      名無し戦車長

      おれ65%だけど勝敗運ゲーだと思うわ

      1
  • #2849
    名無し戦車長

    アカウント作り変えると勝率も車両の動きも全く別物になる時点で察しろよwww

    1
    • #2852
      名無し戦車長

      こいつ12時から30分間も書き続けてる…
      暇なの?それともお金貰えるの?

      0
    • #2858
      名無し戦車長

      お前も板に張り付いてキモいわw
      お前ら同類なんだよww

      1
    • #2857
      名無し戦車長

      確かに確かに過疎化ヤバいですね。
      勝敗もおかしいのはみんな言ってます

      0
  • #2850
    名無し戦車長

    勝敗ループ←これもNGワードやでww

    0
    • #2866
      名無し戦車長

      草はえた

      0
  • #2851
    名無し戦車長

    過疎化が深刻なのは事実。
    勝敗を調整し過ぎてユーザーが離れて行った

    0
  • #2853
    名無し戦車長

    スポーツにも言える事だが、ゲームでも勝敗を調整して金儲けし始めると白けてしまう。
    やがて人も離れて行く

    0
    • #2859
      名無し戦車長

      八百屋対戦ゲームですからね

      0
    • #2864
      名無し戦車長

      八百長だろ

      0
  • #2855
    名無し戦車長

    貫通、弾き、発見、隠蔽などの数値をプログラム調整して予め決めた勝敗を繰り返すループゲームってやつでしょ?みんなそれ分かっててやってるんだってw

    0
  • #2861
    名無し戦車長

    勝敗インチキだろ!知っとるわ

    0
    • #2868
      名無し戦車長

      はいはい。4割の言い訳はいらないよ。一回トレーニングモードでFOEやUQなんかの6割越えの連中に揉んでもらえよ。手も足も出ないから。

      0
  • #2869
    名無し戦車長

    周期的に連勝と連敗がありそれが課金を上手く誘導するんやで
    パチンコと同じプログラムや

    0
    • #2887
      名無し戦車長

      アカウント作り変えると勝率全然変わるよ
      アカウント取得した時点で勝率決められちゃうんじゃないの?

      0
  • #2870
    名無し戦車長

    すごい連投笑
    いつもの中国製アプリ、勝敗調整、パチンコ、AIかよ。
    最近オレもこいつがライバルアプリ会社から金貰ってるんかと思ってる。

    0
    • #2872
      名無し戦車長

      お前には同意する(笑)
      このイカれた中国の回し者はとっとと国に帰った方がいい

      0
    • #2894
      名無し戦車長

      このアプリも中国製やでww

      0
  • #2871
    名無し戦車長

    昨日、車両全放置して8勝3敗だった
    対戦ゲームじゃないねコレ
    勝敗決められてるから放置しても結果同じ

    0
    • #2876
      名無し戦車長

      俺も全部放置のアカウントで勝敗50%
      コントロールされて決められた勝率になるっぽいね

      0
  • #2874
    名無し戦車長

    これって外国製アプリなの?
    なんか胡散臭いと思ったけどヤバくない?
    勝敗とかもおかしいし告知とかも片言日本語で気持ち悪い

    0
    • #2884
      名無し戦車長

      勝敗はおかしいしな

      0
  • #2875
    名無し戦車長

    お前さ、野良戦が対戦ゲームじゃないと思うなら、なぜクランやフレンドとトレモでガチ試合しない?
    このゲーム、自分達がやりたい試合いくらでも企画できるんよ。なんでそれ知らないの?なんかいつも不自然なんよ、お前の言動。

    0
    • #2913
      名無し戦車長

      プログラム上ガチ試合はないよ
      どちらかに多少有利な乱数が働く仕組みだから
      高確率の乱数を得るのは運だけど、勝ちやすくなるのは事実。不利でも勝ったなら上手いんじゃないの

      0
  • #2879
    名無し戦車長

    はいはい。自演乙
    とっとと4割のお猿さんはアンストしな

    0
    • #2883
      名無し戦車長

      5割か6割前半の君も俺からしたら邪魔なだけ
      下手くそアンストしてくれ

      0
  • #2885
    名無し戦車長

    #2874お前の会社のアプリも外国製じゃん。tank of w○rだっけ?

    0
  • #2892
    名無し戦車長

    凄い書き込みだ!
    過疎なんて嘘だね!
    俺は過疎ってても面白いからやるけどね。

    0
    • #2907
      名無し戦車長

      未だにこのゲームやってる残り少ないユーザーが怒り狂って押しかけてるんやでw

      0
  • #2895
    名無し戦車長

    アカウント数は多いけど重複アカウントとその他は300日以上ログインしてないアカウントばかり、あとは運営のBotアカウント
    生身のユーザーなんてほんのわずか

    0
  • #2902
    名無し戦車長

    久々にすごい自演を見たなあw 年末もお仕事お疲れ様

    0
    • #2905
      名無し戦車長

      自演と言う事にすれば都合が良いのかな?

      0
    • #2924
      名無し戦車長

      勝敗調整あるでしょ

      0
  • #2906
    名無し戦車長

    俺もこのゲームの勝敗はインチキだと思うわ

    0
  • #2908
    名無し戦車長

    都合いいとかではなく、お前のコメントわかりやすすぎるのよ。バカだからちょっとだけ語調変える位で言ってる事は過疎、中国製アプリ、AI、勝敗調整、パチンコ。全部同じ。

    0
    • #2911
      名無し戦車長

      ↑ゲーム廃人さん妄想オツです

      0
    • #2914
      名無し戦車長

      それ.お前か言ってんじゃんwww

      0
  • #2912
    名無し戦車長

    ネトゲ廃人て怖いのぉw
    自分がやってるゲーム批判されると
    全て自演だと妄想しちゃうんだからさw
    脳みそウジ湧きすぎだろw

    0
  • #2915
    名無し戦車長

    自演だからね。今回のは。
    M60の配信やType59の価格設定ミス等ブリッツが叩かれる要素はあるが、お前がいう事は全て根拠がない。
    マッチングにAIを使う→人数足りない時は3対3でもマッチングします。
    パチンコ→それなら全ての人の勝率は最終的にメーカー期待値に収斂します。
    中国製アプリ→ベラルーシ製です。
    過疎→?全世界にユーザーいるからなぁ。ユーザーが増えているか減っているかは知らんが。

    0
    • #2917
      名無し戦車長

      ↑ガイジww
      お前って誰だよw
      コメ欄で返信もぜずに誰と会話してんだよw
      妄想ガイジのアスペは自分以外同じ人と会話してると思ってるのかなww

      0
    • #2919
      名無し戦車長

      前半の内容だけで叩かれる要素大有りやんけ
      そこをサラッと流しちゃうところがおバカさんなんやな

      0
  • #2916
    名無し戦車長

    勝敗調整あるな
    過疎ってるのも本当
    目くじら立てて怒りのコメ書いてるのは
    重課金者とさくらだろ

    0
  • #2918
    名無し戦車長

    目くじらじゃない。
    お前の様な工作員が嫌いなだけだよー

    0
    • #2922
      名無し戦車長

      大変だね!援護する工作員さんも
      こんな糞ゲーでも援護しなきゃいけないなんて

      0
  • #2921
    名無し戦車長

    一般ユーザーの者ですけどWOTって勝敗初めから決めてると思う。俺も工作員と言われちゃうのかな?

    0
    • #2923
      名無し戦車長

      そう思うならアンインストールしろ。楽しくないだろ。

      0
    • #2925
      名無し戦車長

      え?ガチャゲーだって楽しみ方あるでしょ?ガチャゲーをガチャゲーと言った人にいちいちアンストしろって言ってるんですか?

      0
    • #2926
      名無し戦車長

      なんでそんなに怒ってるの?
      何と戦ってるの?

      0
  • #2927
    名無し戦車長

    このガキ同士の煽り合い見てて面白い

    0
    • #2961
      名無し戦車長

      ↑そうだよ。ゲームは子供がやるもの。あんたいい歳してこんなとこ来てるのヤバい人だね。ニートのおじさん?働けば

      0
  • #2938
    名無し戦車長

    なにこの低レベルな争い。草も生えない荒れ地だろ。
    AI?そんな偽のアカウント作って誰が特をするんでしょうね

    0
    • #2958
      名無し戦車長

      ユーザー数の水増しだろw
      マッチングの穴埋め
      勝敗の調整や課金誘導にもなる
      低コストでできるしね

      0
  • #2940
    名無し戦車長

    この場所荒らした張本人って例の日本人の振りをした中華人なんですかね?
    WGのプレイヤー減らして某中華製アプリに促すことしてるってやつ

    0
  • #2944
    名無し戦車長

    多分そうやでー

    0
  • #2955
    名無し戦車長

    すごい自演だ…

    0
  • #2957
    名無し戦車長

    俺も勝率調整あると思うけどな、
    否定してる奴の方が1人で自演臭いのだが 笑

    0
  • #2959
    名無し戦車長

    誰も荒らしてないのに、ゲームの痛いところ突かれて騒いでる奴らが『自演ダーー!、荒らしダーー!』って騒いでて草生えた

    0
  • #2962
    名無し戦車長

    長文で心情に訴えかけたら馬鹿にされたので普通にこのスレの感想書くわ、最初からこうすれば良かったんだな勉強になったよ有り難う
    『強請るな乞食、黙ってクソして寝てろ』

    0
    • #2965
      名無し戦車長

      文才無いのに長文書くからじゃん?
      文脈でお利口さんか馬鹿かの判断材料になるからね。
      意見が真逆でも文がまともなら馬鹿にされないと思うよ。
      低脳が馬鹿丸出しの文章で煽っても鼻で笑われるだけだよwww

      0
    • #2968
      名無し戦車長

      訂正文(例

      長文で心情を訴えかけたら馬鹿にされた。
      だから普通にスレの感想書くわ。

      初めからこうすれば良かったんだな。
      勉強になったよ、ありがとう。

      A)接続詞の使い方。句読点、改行を工夫する事でもう少しでまともな文章になると思います。

      0
  • #2978
    名無し戦車長

    おらの書き込みまで自演扱いw
    そうじゃなくても自演書き込みw
    下らない文章指摘w
    終わって下さいどうぞ。

    0
    • #2981
      名無し戦車長

      自演扱いはされていないのでは?
      もしや文章読解力も弱いのでは?w

      0
    • #2996
      名無し戦車長

      草生えた

      0
  • #2986
    名無し戦車長

    自演していた方がそれを隠す為に相手を自演扱いする事例がWikiの方で過去に何度か有ったから、そういう書き込みは信用できない
    何れにせよ双方とも暴走気味だからここいらで止めた方が良いと思うぞ
    ここはゲーム攻略用のコミュニティだから納得が行かないなら他所でやってくれ

    0
    • #3319
      名無し戦車長

      自演して消費者に課金させるってこと?怖いゲームだね

      0
  • #2987
    名無し戦車長

    最近の運営の焦りようを見るともうblitzはねぇ…

    0
  • #2991
    名無し戦車長

    最近は課金誘導が明らさま過ぎるからなぁ。
    毎週の様にプレミアム車両販売して旧車両をサイレントナーフしちゃうんだもんな。
    カードガチャと同じだね。

    0
    • #2995
      名無し戦車長

      5千円とか6千円で購入してるのにtier10のM60を100戦程度の人に無料でバラ撒いちゃうんだもんね。何か告知でもあればまだ許せるが、告知どころかチケット切ってもシカトですからね。雑な管理体制ですよね。

      0
  • #3012
    名無し戦車長

    全登録制にできないのかね

    0
  • #3019
    名無し戦車長

    お前ら、たかがゲームになにあつくなってんのこんなん現実から逃れるだけの道具に過ぎない中国製とかいってるけどなんの根拠があっていってんの?てかそんなに信用してないならアンストすれば楽じゃん。

    0
  • #3026
    名無し戦車長

    ガチャに当たり入ってなくない?

    0
  • #3036
    名無し戦車長

    もはや単なる煽りと揚げ足取りばかり。
    これ以降の書き込みは****と判断しよう。

    0
  • #3057
    名無し戦車長

    自演って指摘した人を自演だと指摘する自演を指摘する人を自演だと指摘する自演…
    もうこれわかんねえな

    0
    • #3320
      名無し戦車長

      国語力無い馬鹿がゲームの否定的な話し人に『自演ガーー!』って騒ぎだしたのが始まり。自演の意味分かってないで頭悪いの丸わかりwそして連投して自演しながら『自演ガー』と騒いでいるのが原因。

      0
  • #3102
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    このクソ野郎が……!お前の所為で…!

    0
  • #3103
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    オザン:どちらかというと『WoT Blitz』はカジュアル寄りのプレイヤーの方が多いですし、『WoT Blitz』の運営チームも非常にオープンな考え方をしているので、このような企画が実現しました。

    以前に登場した「IS-3 Defender」も実在した戦車ではありますが、見た目が非常に面白くて。サッカー戦車などもありましたし、『WoT Blitz』なら許されるのではないでしょうか(笑)。

    実在……!?

    0
    • #3134
      名無し戦車長

      なにこいつキモ笑

      0
    • #3135
      名無し戦車長

      返信先間違えた

      0
    • #3174
      名無し戦車長

      一応計画はあったよ、ただ実在していたかというと違う

      0
    • #3404
      名無し戦車長

      わけわからん

      0
  • #3195
    名無し戦車長

    ベラルーシ製ゲームを中華製とか言ってる障害児はスルー推奨。煽りたいだけの奴と遊ぶのはいいけど、ガチに対応してる奴はむしろ恥ずかしいぞ。耐性無い子ばっかなんだな、wiki民は…

    0
    • #3405
      名無し戦車長

      でも勝敗調整はあるんでしょ?
      ガチの対戦ゲームじゃないのしらけますよね

      0
  • #3197
    名無し戦車長

    マッチングにAIを使う→人数足りない時は3対3でもマッチングします。
    パチンコ→それなら全ての人の勝率は最終的にメーカー期待値に収斂します。
    中国製アプリ→ベラルーシ製です。

    とりあえず上記内容への明確な証拠と共に反論してみろよ、出来るもんならな笑 出来ないから、逃げて煽りに終始している。お前の根拠の無い主張には何の効力も無い。サービス終了までここで吠えてろ笑

    0
    • #3201
      名無し戦車長

      もう別のトピ立ててやったら?
      主も納得したんだらから、ここは終わりで良いじゃない。

      0
    • #3205
      リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
      戦車長.

      反論と言う前にAI,調整,中華製信者の論に明確な証拠が無いから逃げて煽りに終始している!って事か?
      分かりにくい文と度々入る( 笑 )、-114514点 (間違えて)ないです

      0
  • #3211
    名無し戦車長

    勝率調整のせいで自分はいつまで経っても55%以下のゴミなんだよとか言う発想、平和過ぎんだろ
    AIが居るのか居ないのかは知らんが居たとしてもそんなのが敵味方に来る確率は皆同じだろ
    勝率調整信者7ゴミがスパユニ7名とTBしてみろよ

    勝率調整のせいで勝てないのではなくてバカだから勝てないとハッキリ分かるから
    どうせ負けるの分かってるから恥かくだけだし逃げ口上連発するんだろうけどね

    0
    • #3318
      名無し戦車長

      俺アカウント2つもってるけど勝率全然ちがうよ!72%と48%
      2つのアカウントは車両の動きから命中や隠蔽、弾き方とか同じ車両乗っても別物。
      ランダムなアカウント毎に勝率決めてるんじゃ無いの?ま、実力は関係無いゲームなのは確かたと思うよ。

      0
    • #3396
      名無し戦車長

      やっぱり勝敗はインチキってこと?

      0
  • #3212
    名無し戦車長

    勝率調整のせいで自分はいつまで経っても55%以下のゴミなんだよとか言う発想、平和過ぎんだろ
    AIが居るのか居ないのかは知らんが居たとしてもそんなのが敵味方に来る確率は皆同じだろ
    勝率調整信者7ゴミがスパユニ7名とTBしてみろよ

    勝率調整のせいで勝てないのではなくてバカだから勝てないとハッキリ分かるから
    どうせ負けるの分かってるから恥かくだけだし逃げ口上連発するんだろうけどね

    0
    • #3344
      名無し戦車長

      同じ戦い方でも味方が違うから勝率が変わるのは必然だと思うけどなぁ

      0
    • #3393
      名無し戦車長

      何?この人?下手な文で頭悪そう
      小学生なの?

      0
    • #3399
      名無し戦車長

      ↑この人妄想でコメ欄の人の勝率55%以下だって言ってるの?典型的なキモいネトゲ廃人で草生えた

      0
  • #3213
    名無し戦車長

    ほらほら、blitzが中華製だとかAIだとか言ってる奴って結局1人だけじゃんw
    何人も同意見がある様に見せたいんだろうけどこの時間になると一切そいつの擁護意見が出ないんだよなw
    だってその中華製持論のキチガイは寝てるんだもんなw
    そんなに勝てないからってアプリのせいにせず、自分のプレイスキルを見直した方がいいよwww

    0
    • #3317
      名無し戦車長

      ↑こんな長文かいてキモい奴だなw
      しかも3連コメの自演ww
      ゲーム批判するとこう言うキモい奴が顔真っ赤にして連投してくるんだね。
      ネトゲ廃人てゲームと掲示板行ったり来たりしかやる事無いんだねw

      0
    • #3345
      名無し戦車長

      返信先間違えた、すまん

      0
    • #3392
      名無し戦車長

      自分に都合悪いこと反論されるとその下に『返信間違えた』と連張りしてるキモい暇人いてワロタw

      0
    • #3395
      名無し戦車長

      妄想ニキ乙ww
      掲示板てのは色んな人がおるんやでw

      0
    • #3495
      名無し戦車長

      返信先間違えた、すまんは長文ニキじゃなくて上の味方が違うからに返信しようと思ってた(´・ω・`)キモくてすまんな

      0
  • #3325
    名無し戦車長

    パチンコゲーだろこれ?
    対戦ゲームに見せかけてるだけで
    勝敗制御して課金誘導させるパチンコ

    0
    • #3346
      名無し戦車長

      また間違えた

      0
  • #3326
    名無し戦車長

    オレが書いた文のフォローありがとさん。主はパチンコ、AI連呼するけど反論に対しては一回も反証してくれないからなぁ。

    0
    • #3398
      名無し戦車長

      ゲーム内のチャットでも調整、制御、パチンコなどと言った単語は入力不可になる驚くべき管理体制www

      0
    • #3409
      名無し戦車長

      勝敗がインチキだとそりゃ過疎よww

      0
  • #3330
    名無し戦車長

    あ、ごめん#3197への返事ね。

    0
  • #3331
    名無し戦車長

    あ、ごめん#3197への返事ね。

    0
  • #3336
    名無し戦車長

    一戦一戦にドラマなど無い。
    プログラムで決められた勝敗をループしてるだけのゲームだから。
    勝敗を制御したパチンコだね。

    0
  • #3338
    名無し戦車長

    勝敗を調整し過ぎて過疎化したゲームなんですよね?

    0
    • #3397
      名無し戦車長

      勝敗制御するとパチンコのように損切り出来ない馬鹿が課金するんで儲かるんですよね

      0
    • #3403
      名無し戦車長

      過疎り具合はやばい。
      重課金の廃人が少数残ってるだけ

      0
    • #3417
      名無し戦車長

      なんでこんなに過疎げーになったの?

      0
  • #3341
    名無し戦車長

    俺は放置で52%だよ
    放置しても戦っても大して変わらんよ
    殆どが設定された確率での出来レースだから

    0
  • #3348
    名無し戦車長

    勝率が調整されてるなら3割とか生まれないと思うんだけど(´・ω・`)気のせいかな?

    0
    • #3400
      名無し戦車長

      どう言う計算だよw
      それに戦歴20万戦以上プレーしていて1日あたりの戦闘数も人間じゃ不可能なプレー時間の謎のアカウントもよく見かけるだろ。
      botアカウント導入してるんだよ

      0
    • #3402
      名無し戦車長

      パチンコでも負け続けてる人間ているでしょ?

      0
  • #3394
    名無し戦車長

    そのいつもの決まり文句みたいなの止めたら?もうそのネタ飽きた

    0
  • #3406
    名無し戦車長

    ゲームの過疎化が止まらない

    0
  • #3413
    名無し戦車長

    パチンコ

    0
  • #3421
    名無し戦車長

    過疎ってユーザー数少ないから勝敗を調整し易いんだね。
    アカウント数かなり少ないよ
    殆どが重複のサブ垢と運営botとログイン無しのアカウントだから実際のユーザー数なんて数百人程度だと思う。俺はAI説は濃厚だと思う

    0
  • #3423
    名無し戦車長

    過疎化もヤバイけど
    もうこのゲーム古過ぎ
    ガチャで最後のひと儲けしたらリリース終了になると予想

    0
  • #3488
    名無し戦車長

    AI説は絶対ない、wotは人が少なかったらその少ない人数5vs5 3vs3とかでやる、勝率調整は本当に調整されてるなら3割が生まれるのはなんでだ?

    0
    • #3668
      名無し戦車長

      2年半やってるけど人数少ない時なんて見たこのねーぞww
      嘘はけいないなw
      嘘はww

      0
    • #3673
      名無し戦車長

      200000戦オーバーで勝率32%与ダメ200以下
      1日平均戦闘数200戦オーバーのplayerネーム。
      こんなの本当に人なの?
      仮に1日200戦やったとしてそんな情熱的にwotやってる人がそんな成績でリロールもせずにやり続けるなんてあり得なくない?

      0
  • #3490
    名無し戦車長

    3割は上に書いたあったわ(´・ω・`)でもあれも本当かなぁ、あくまでほとんど推測でしかないしね。運営は何も言ってないし(何も言わない)

    0
  • #3497
    名無し戦車長

    書いたあった×書いてあった◯、誤字すまそ

    0
  • #3498
    名無し戦車長

    書いたあった×書いてあった◯、誤字すまそ

    0
  • #3515
    名無し戦車長

    過疎とかAIとか勝率とか気にしてゲームするのってつまらんだろうなぁ。
    ゲームなんて暇潰し程度な訳であって、何で苛まれながらやらねばならんのよ。
    もはや主客が逆転してない? ゲームで遊ぶんじゃなくて、ゲームに隷属してんじゃない?

    0
    • #3669
      名無し戦車長

      ユーザーが勝率と言う数値を気にするからいけないんだよ。
      運営はそこに着目して勝敗をコントロールしてパチンコの様に儲かる事に気が付いちゃったんだなこれがw対戦ゲームではないんだよねコレ

      0
  • #3544
    名無し戦車長

    どうせ反応を見て楽しんでるような奴だからAIだ何だに一々反応するのもやめよう きりがない
    以上!閉廷!解散!

    0
  • #3548
    名無し戦車長

    どうせ文句言うやつらは雑魚だからな。確率調整だの味方が弱いだのいう前に自分の腕前を上げろ

    0
    • #3674
      名無し戦車長

      パチンコに上手いも下手もないでしょ?
      確率ガチャなんだから

      0
  • #3566
    名無し戦車長

    4割雑魚の現実逃避にマジになんなよな〜お前らw
    証拠も無く「勝敗に中身は関係無い!(キリッ)」と連呼するだけのキッズやぞ?きっと負け続けて頭おかしくなっちゃったんだよ、可哀想に。

    0
  • #3606
    名無し戦車長

    思ったんだけどこのゲームそこまで過疎ってはないと思う、有名な人はやめてるけどどのティアも7vs7で当たるし、大抵違う人だし、過疎ってるというのはAWとかEvolveとか見たいな奴をいうんじゃないかと思う

    0
    • #3671
      名無し戦車長

      有名なプレーヤーがこぞって辞めている事が重要
      セミプロみたいなゲーマー達がなぜみんな辞めて行ってしまったか?
      利口な人達は気がつくんだよね
      勝敗がアレな事にwww

      0
    • #3676
      名無し戦車長

      地形も同じ車両を乗っても俯角が効いて狙える時と、全く角度が合わない時がある。
      結局、確率設定が低設定の時は地形考慮した俯角も無効になって照準が全く合わずに弾が当てられない仕組みになっている。
      勝ちと負けをプログラム制御して各スキル値を増減させて勝ち負けの違和感を無くすようにしている様だね。

      0
    • #3679
      名無し戦車長

      トーナメント4戦連続不戦勝やでwwwww

      0
  • #3608
    名無し戦車長

    でもこんなこと言うと大抵AIだから、とか変なこと言われそうだな(´・ω・`)

    0
  • #3633
    名無し戦車長

    AI云々がレビューにも湧いてて草、そこまでして結局何が言いたいのか

    0
    • #3638
      名無し戦車長

      ネガティヴキャンペーンしたいだけでしょ
      多分奴はWoTBやってないどころか、心底嫌っているんじゃないかな

      0
    • #3686
      名無し戦車長

      200000戦オーバーで勝率32%与ダメ200以下
      1日平均戦闘数200戦オーバーのplayerネーム。
      こんなの本当に人なの?
      仮に1日200戦やったとしてそんな情熱的にwotやってる人がそんな成績でリロールもせずにやり続けるなんてあり得なくない??

      0
  • #3640
    名無し戦車長

    ヒント:wikiによく広告が出る、胡散臭い戦車ゲー

    0
    • #3675
      名無し戦車長

      え?WOTのwikiってそんな敵視してるライバルメーカーの広告まで掲載してまで広告料チマチマ稼いでるの?それでその機構帝国?とかの悪口ここで言ってるの?小汚いねw

      0
    • #3685
      名無し戦車長

      WOTもかなり胡散臭い外国製なのだが

      0
    • #3783
      名無し戦車長

      このゲームも相当怪しいゲームなんだけどw
      財政破綻した借金まみれの国が製造元だぞw
      日本人は格好のカモやww

      0
  • #3659
    名無し戦車長

    戦車帝国か、TWかな?wikiによく広告が出る

    0
  • #3670
    名無し戦車長

    スポーツにも言える事だが、勝敗をコントロールして金儲けし始めるとしらけてしまう。
    やがて人もいなくなる

    0
    • #3684
      名無し戦車長

      今回のオークションに見せかけた詐欺みたいなガチャ見ればこのゲームの本質が分かるだろ?
      オークションなのに最安値が通常の売り値より高いんだぞ。こんな人を馬鹿にした商売してるんだからよ。特に日本なんて裕福な方だからたかられてんだよ!
      ベラルーシって国は財政破綻して借金まみれだからな。チンピラみたいなやり方平気でするよ

      0
  • #3672
    名無し戦車長

    このゲームって勝率の小数点第2位とかを延々と気にしてるだけの作業ゲームと化してる気がする。例えば、勝率59.95だとすると1〜2万戦やってる人は0.01%上げるのにも2〜3戦連続で勝利しなければならない。やってて作業的にイライラしながらプレーしている人は少なくないと思う。俺の場合60%になったり突然連敗して59%になったりで結局数値を追いかけている気分でゲームをやっている。
    分かりにくい説明だけど、とにかくそこのところ良い改善案があれば宜しく

    1
  • #3678
    名無し戦車長

    数値追っかけゲーム
    小崩れやすい小石をを積み上げるゲーム
    崩れて、また積むを繰り返すだけ
    制御されていて一定期間では高く積めない様なっている

    1
  • #3681
    名無し戦車長

    2年前は友達と10人以上でやってたけど今は俺以外全員辞めてる
    俺も一週間に一回やるかやらないか
    周りでやってる人も今は見ない
    確実に過疎ってるよ
    味方と言うアカの他人でも左右される勝率なんてものを評価のバロメーターにしたのが過疎化の原因だろ
    膨大な時間かけて0.01パーセントの勝率を上下させてストレスフルでしょ?
    本来ゲームは楽しむもの、それがストレスかけて膨大な時間費やして積み上げた数値をいとも簡単に崩されることを繰り返すループなんだからさ
    それだからアンチも湧くし、勝敗調整だ!インチキだ!Botだ!なんて言う奴らも出て来るんだと思う。

    1
  • #3689
    名無し戦車長

    ユーザーが勝敗が怪しいと疑い始めたのだと思うね
    勝ち負けを調整して勝率を一定の振り幅で固定している様に見える
    長年やるとスキル値も操作慣れもして来るのに突然連敗してあからさまに勝率が3ヶ月前に戻ってそれの繰り返しのパターンが多い

    0
  • #3699
    名無し戦車長

    このゲーム嫌いなら他のやればいいと思うの。戦車○国とかタンクオ○ウォーとかね。それが言いたいんでしょ、工作員さん。毎日深夜にご苦労様!

    0
  • #3703
    霧の大戦艦 扶桑

    1人の復帰宣言にこーーんなに、たくさんのコメントが来るぐらいには、アクティブな状態なのです!
    批判的な方もいっぱいいるけど、批判しつつも続けてしまうぐらいには楽しい状態なのです!
    だってほんとにいやなら アンストするはずなのです!
    まだまだ楽しめるのです(`・ω・´)

    0
    • #3751
      名無し戦車長

      残りわずかなユーザーが集まってるだけ
      実際ユーザー数少ないよ
      過疎化ヤバすぎ

      0
    • #3771
      名無し戦車長

      復帰してないだろw

      0
  • #3705
    名無し戦車長

    前で言われてたType59コメント欄の荒らしもWIKIWIKIの運営会社に通報が入るまで警告無視で100件も200件も書き込んでたから、こういうタイプのものはまともに相手するだけ無駄ってのはよく分かる

    0
    • #3768
      名無し戦車長

      少数意見じゃないのでは?
      私もこのゲームの勝敗は調整されていると思いますよ!

      0
    • #3798
      名無し戦車長

      #3768
      まさにそういう書き込みをして自演してた奴がいるんだよ
      通報履歴から簡単に探れるから調べてみ

      0
  • #3708
    名無し戦車長

    もうどうでもいいじゃん。
    サイゼでピザとエスカルゴでも食いに行こうぜ。ワインもな。

    0
    • #3744
      名無し戦車長

      貧乏臭っww

      0
    • #3748
      名無し戦車長

      エスカルゴが貧乏臭って、あれ意外と高いんだぞ(´・ω・`)安いやつもあるけどまずい

      0
    • #3753
      名無し戦車長

      サイゼリヤやは安いだろw
      モッツァレラとトマトのやつは美味いけど

      0
  • #3712
    名無し戦車長

    てか、主さんが♯2661で鎮めようとしてたのに、いつまで続けてんだよ。

    0
    • #3716
      名無し戦車長

      エスカルゴって美味しいよな(´・ω・`)あれ好き

      0
  • #3750
    名無し戦車長

    勝敗パチンコなのは有名でしょ

    0
  • #3755
    生き恥

    自演は恥だが役に立つ(役に立つとは言ってない)

    0
  • #3756
    名無し戦車長

    自演だって言いたいならIP開示はよw

    0
  • #3760
    名無し戦車長

    wiki民のスルースキルの無さには驚くわ
    ほっとけば自然に消えるだろ?
    要は構ったら負け

    0
    • #3770
      名無し戦車長

      本当にスルーするつもりならわざわざこんなトピに来てトピ内容に関係ないコメ置いて行かないでしょww
      焦ってるんだねwww

      0
  • #3765
    名無し戦車長

    不自然にサイゼの話なんてムキになってしてる時点で無視どころかメチャクチャ気にして気がするw必死に火消ししてる姿が目に浮かぶw

    0
    • #3772
      名無し戦車長

      草はえたwww

      0
    • #4433
      名無し戦車長

      ごめん。テキトーに投げたサイゼネタがここまで返信された挙げ句に疑心暗鬼を招くとは思わなんだ。ホントーにごめん。

      0
  • #3766
    名無し戦車長

    今回のイベントのオークションって詐欺見たくない?
    最安値が標準価格よりバカ高いなんておかしいでしよw
    勝敗と同様インチキしかやらないんだね。

    0
  • #3769
    名無し戦車長

    今回のぼったくりガチャイベントといい、深刻な過疎化といいリリース終了間際なんだろねー
    勝敗の調整もますます過激になってきたし、
    アプリのリリース終える前に一稼ぎするつもりなんでしょうね

    1
    • #3777
      名無し戦車長

      25回ガチャ箱開けて当たり0www
      オークションは終わって見ればただのぼったくりww
      これが今回のイベントの内容です

      1
    • #3780
      名無し戦車長

      汚い商売してるよな
      胡散臭い外国製アプリはやるもんじゃないな

      1
    • #3806
      名無し戦車長

      中国製アプリって勝敗もガチャも全て調整でつまらない
      同じ様な糞ゲー作って何したいの?
      日本で荒稼ぎ?

      1
  • #3773
    名無し戦車長

    1人しかいないトレモっていっても、地形確認の為にトレモ使うし、ルールが英語とかだとコミュニケーションに不安があるから利用しないだけな気がする

    0
    • #3775
      名無し戦車長

      1人しか居ないトレルームで溢れかえってるぞww
      まともに人数集まってるルーム殆どないww
      過疎化ヤバしww

      0
  • #3774
    名無し戦車長

    勝敗もインチキと言われてるのに
    まともなガチャやる訳ないやん

    1
    • #3805
      名無し戦車長

      中国製アプリなんてこんなものwww

      1
  • #3776
    名無し戦車長

    2年前は友達と10人以上でやってたけど今は俺以外全員辞めてる
    俺も1週間に1回やるかやらないか
    周りでやってる人も今は全く見ない
    確実に過疎ってるよ
    味方と言うアカの他人でも左右される勝率なんてものを評価のバロメーターにしたのが過疎化の原因だろ
    膨大な時間かけて0.01パーセントの勝率を上下させてストレスフルでしょ?
    本来ゲームは楽しむもの、それがストレスかけて膨大な時間費やして積み上げた数値をいとも簡単に崩されることを繰り返すループなんだからさ
    それだからアンチも湧くし、勝敗調整だ!インチキだ!Botだ!なんて言う奴らも出て来るんだと思う

    1
    • #3778
      名無し戦車長

      0.01%と言う小石を積み上げては崩されるを繰り返すループ・ゲームww
      結局、それが楽しめない要素ww

      1
  • #3782
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    過疎と言うけどね、トレモ含めちゃうと400人前後は常にログインしてるのよ。
    当然アジアサーバーなので過疎と集まる時間がある程度決まっててだね。金,土曜の夜なぞ……ね?分かるかな
    ループは戦績見るに思っちゃうのは分からんでも無いが 勝つ腕のありなしからこうなってんだよなぁ……5割後半まではここでやっぱ調整ニダ 連敗したニダとか言うけども確率論ではそりゃ(ありえ)ねぇよ!ってなってるのでその……
    安定して勝つ為にはエイムと味方初動の指示
    (All go Right==>>>>>>)位してレミってれば6割後半は余裕なんだからさぁ……ずちなしマッチ不遇になったらTier3辺りに行くなりB2プラ組むなり、これで勝てるでしょ?
    負け多めだな、と思ったらすぐやめれば良し。システム妄想して文句言うよりそれを利用すべきだと思わないのか。

    0
    • #3787
      名無し戦車長

      戦歴18000戦以上で勝率66%の俺が75%の得意車両で12連敗。
      毎回マッチングで2チームにシャッフル分けしてるのに同じ人が12連敗って確率・統計上あり得ない数字だぞw
      そして逆の12連勝は絶対に無いw
      俺はこの対戦ゲームは調整ありだと思う

      0
    • #3815
      名無し戦車長

      tier9で12連勝した(´・ω・`)

      0
    • #3819
      名無し戦車長

      どーせ証拠無いんでしょww

      0
    • #3824
      名無し戦車長

      それも確率・統計上あり得ない数値。
      一戦毎にシャッフルしてるはずなら

      0
    • #3823
      名無し戦車長

      中国が産んだこの偉大なるゲームにもっと課金しろ
      中国の肥やしとなれ

      1
  • #3784
    名無し戦車長

    そこそこの勝率を維持していてログイン頻度や戦闘数など課金が見込まれるアカウントには周期的に連敗するシステムが施されていますね。課金を誘導させるシステムが発動するアカウントには一定の基準があり個人オファーの通達の様に各アカウントを識別して調整しています。課金直後に連勝周期が来ることもよくあります。その辺がこのゲームが過疎化した理由でしょう。

    0
  • #3785
    名無し戦車長

    今回のイベントのオークションって詐欺見たくないですか?
    最安値が標準価格より高いなんてあり得ないですよね。
    勝敗と同じで全てインチキな制御プログラム使ってるゲームなんですね。
    アカウント作り変えると勝ちやすくなるのもユーザー数かさ上げする為にその様な仕様なのでしょう。

    0
  • #3801
    名無し戦車長

    スポーツにも言える事だが、勝敗をインチキにコントロールして金儲けし始めるとしらけてしまう。やがて人も離れていく

    0
    • #3816
      名無し戦車長

      それ言うの何回目なんや(´・ω・`)天丼は飽きるぞ

      0
    • #3822
      名無し戦車長

      勝敗とクレジットを調整制御してるっぽいね。
      時間帯によってやればやる程損するシステム組んでるんじゃないかな?

      1
  • #3820
    名無し戦車長

    中国製アプリって糞ゲーしか無いのなww

    1
    • #3832
      名無し戦車長

      あれだけベラルーシ製って言われてんのに、ここまで壊れたラジオ演じるって凄い病的な奴だな。コイツの原動力を知りたい。

      0
    • #3837
      名無し戦車長

      ベラルーシって中国よりヤバイ国なんだよね
      財政破綻した借金まみれの独裁国家なんでしょ?

      1
    • #3920
      リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
      戦車長.

      そう思うのは勝手だが借金まみれなら日本もそうだゾ。相当ヤバし
      独裁っても中国よりマシだと思ってるゾ

      0
    • #4139
      名無し戦車長

      日本はそこまで借金まみれじゃないよ。日本は世界No1の債権国ではあるけど、その貸しているお金が全て戻ってきたらそこまで大したことないと思うな。 なんか語ってしまってごめん…

      0
    • #4441
      名無し戦車長

      ↑日本の借金は国債だよ。
      要は国内の借金。しかも逆に海外に貸してる金額の方が大きい。
      ベラルーシとは事情が全く異なる。雲泥の差。
      無知なら知ったかしない方がいいよ!
      良い大人だとしたら恥ずかしい

      1
    • #4451
      名無し戦車長

      「債務がー」に対して「債権がー」という定型返信。ところが「債権」の内訳を知ってる人は少ない。戻るあてのない債権は「不良債権」と言うのだ。

      0
    • #4891
      名無し戦車長

      なんのためにIMFと言う期間があって、どうしてベラルーシが破綻に追い込まれたかよーく考えてもみ?不良債権と言っても泣寝入りにならないんだよ。

      1
    • #4950
      名無し戦車長

      IMFの構造調整プログラム(SAP)の事を言ってるようだが、別に当事国が泣き寝入り出来るなんて言ってない。デフォルトになってSAPが導入される状況では不良債権の回収は難しい。返せるならそもそもデフォルトしない。ちなみに国債の国内消費率が高いから安心とかいう意見があるが、安定性が高いというだけで、返せなければどのみちデフォルト。ツケは日本国民が支払うだけ。それの何が安心とかさっぱり分からん。

      0
  • #3830
    名無し戦車長

    終了寸前の過疎ゲー
    今年いっぱいくらいで終わりそう

    1
  • #3834
    名無し戦車長

    このwiki見てるだけでも、メインユーザー層の低年齢化が判る
    もう戻らない方が賢明

    0
  • #3836
    名無し戦車長

    年前は友達と10人以上でやってたけど今は俺以外全員辞めてる。
    俺も1週間に1回やるかやらないか
    周りでやってる人も今は全く見ない
    確実に過疎ってるよ
    味方と言うアカの他人でも左右される勝率なんてものを評価のバロメーターにしたのが過疎化の原因だろ
    膨大な時間かけて0.01パーセントの勝率を上下させてストレスフルでしょ?
    本来ゲームは楽しむもの、それがストレスかけて膨大な時間費やして積み上げた数値をいとも簡単に崩されることを繰り返すループなんだからさ
    それだからアンチも湧くし、勝敗調整だ!インチキだ!Botだ!なんて言う奴らも出て来るんだと思う

    1
  • #3845
    名無し戦車長

    2年前は友達と10人以上でやってたけど今は俺以外全員辞めてる
    俺も1週間に1回やるかやらないか
    周りでやってる人も今は全く見ない
    確実に過疎ってるよ
    味方と言うアカの他人でも左右される勝率なんてものを評価のバロメーターにしたのが過疎化の原因だろ
    膨大な時間かけて0.01パーセントの勝率を上下させてストレスフルでしょ?
    本来ゲームは楽しむもの、それがストレスかけて膨大な時間費やして積み上げた数値をいとも簡単に崩されることを繰り返すループなんだからさ
    それだからアンチも沸くし、勝敗調整だ!インチキだ!Botだ!なんて言う奴らも出て来るんだと思う

    0
  • #3850
    リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
    戦車長.

    連投乙です
    君の周りにはそんないないんだろうね……ワイの寮メイトは15人に1人はやっとるで 君の周りにいないだけで過疎言われても困るで……中,韓,台湾を無視せんどいてや……( ´•௰•`
    楽しみ方は人次第やで、勝つのだけを楽しみにしとるのもいれば小隊間で雑談チャットしながら茶筅なりするワイみたいな廃人もおるやで

    0
    • #3869
      名無し戦車長

      スポーツにも言える事だが、勝敗を不正にコントロールして金儲けを始めるとしらけてしまう。やがて人も離れていく

      0
    • #3876
      名無し戦車長

      中韓台湾? アメリカは?
      あっそうか中華製だからなのかw

      0
    • #3894
      名無し戦車長

      WoTの開発はアメリカでも行われてるんだよなあ
      逆に中共の方は寧ろ突き放す体制を取っている(経営体系が完全に分離されている)

      0
    • #3899
      リーマン関数 のプロフィール写真リーマン関数
      戦車長.

      #3876 アジアサーバーにアメリカは)ないです

      0
    • #4014
      名無し戦車長

      ASEAN(6億2000万人)「ウーッス」
      インド(13億1000万人)「トゥルトゥルwwwwwwwダダダwwwwwww」
      豪州「チ◯コって… チ◯コって…」

      クラン名を信用するなら、カザフ、イラク、トルコもおるでー

      0
  • #3871
    名無し戦車長

    勝率と言う他人に左右される無意味で特に報酬すら無い成績を示すバロメーター。それを見栄だけの為に0.01%と言う小石を積み上げては崩されるを繰り返す無間地獄のループ・ゲーム。
    結局、それが楽しめない要素では?

    0
  • #3887
    名無し戦車長

    勝率調整がどうこう言ってるやつに聞くけど、勝率40%とかのやつで平均与ダメTier×200こえてるようなやつ見たことないんだけど?
    勝てる時と負ける時の波があるというのなら分かるし、俺もそれは経験してるけど、長期的に見てただの確率ゲーなんてことあるわけないんだよなあ…

    確率ゲーとかいいたいならユニカム並のダメージ取ってて全体勝率白虫の人見せてみろ

    0
    • #3891
      名無し戦車長

      200000戦オーバーで勝率32%与ダメ200以下
      1日平均戦闘数200戦オーバーのplayerネーム。
      こんなの本当に人なの?
      仮に1日200戦やったとしてそんな情熱的にwotやってる人がそんな成績でリロールもせずにやり続けるなんてあり得なくない???

      1
    • #3892
      名無し戦車長

      AIアカウントだろうね

      1
    • #3896
      名無し戦車長

      AIは完全にガセだって上に書かれてるやん

      0
    • #3900
      名無し戦車長

      AI使われてないと言うソースも無しだからね。
      AI使われている可能性も無いとは言えないのでは?

      0
    • #4005
      名無し戦車長

      AIは使われている確証はない、しかしそれは使われているかもしれないし、使われていないかもしれないと言うことでもある(´・ω・`)うーん、考えるほどよく分からなくなるな、そして私はそのうち考えるのをやめた・・・

      0
    • #3903
      名無し戦車長

      1日に200戦って人間じゃ無理じゃないの?
      しかも、こういうAIアカウントたくさんあるよ

      1
    • #4007
      名無し戦車長

      見つけたらチケットでも切っとけ

      0
    • #4015
      名無し戦車長

      運営のAI見つけてチケット切っても意味なくね?ww

      0
  • #3898
    名無し戦車長

    そいつはただのBot
    何回も同じこと言わなくていいからw

    0
  • #3914
    名無し戦車長

    でも2chとかかなり勢い取り戻してるよなあ
    Wikiも荒らしが消えて大分平穏な空気に変わったし
    どちらも本格的な自演対策に乗り出してからだけど

    0
  • #3929
    名無し戦車長

    ここは管理ガバガバだからね、2chから追いやられた池沼工作員の吹き溜まりと化すのも仕方ないね。だって対策する気ゼロだもんな。それにwikiはその池沼と遊ぶのも楽しみのひとつなんだから、文句言うのは筋違いだぜ!

    0
    • #4003
      名無し戦車長

      wakaru…ゴミはまとめて置いておかないと…

      0
  • #4024
    名無し戦車長

    スポーツにも言える事だが、勝敗を不正にコントロールして金儲けを始めるとしらけてしまう。 やがて人も離れていく

    1
    • #4050
      名無し戦車長

      結局何が言いたいの?と言うかスポーツはしらけると言うより批判受けるし、まず捕まると言うマジレス

      0
  • #4065
    名無し戦車長

    (´・ω・`)

    0
  • #4066
    名無し戦車長

    (^ω^)

    0
  • #4067
    名無し戦車長

    (^ω^)

    0
  • #4068
    名無し戦車長

    d( ̄  ̄)

    0
  • #4069
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
  • #4070
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
  • #4071
    名無し戦車長

    (^_^)

    0
  • #4072
    名無し戦車長

    ( ̄∇ ̄)

    0
  • #4090
    名無し戦車長

    中国AI工作員くん、ついに頭おかしくなったか…

    0
    • #4105
      名無し戦車長

      いや、私は工作員じゃないっすわ(*’ω’*)、ふざければやる気削げるし、トピックを埋めようとした(*’ω’*)

      0
    • #4443
      名無し戦車長

      無駄にコメ欄増やすお前みたいのが1番最悪。キモいわ

      0
    • #4576
      名無し戦車長

      ゲームの過疎化が止まらない!!

      0
  • #4113
    リーマソ関数 のプロフィール写真リーマソ関数
    ブロック

    wot再開すんなカスゴミ
    お前ら全員ウンこ以下のクズだ

    0
    • #4118
      名無し戦車長

      偽物乙

      0
    • #4219
      名無し戦車長

      10時間前に登録した偽物乙

      0
  • #4380
    名無し戦車長

    読むのしんどい

    0
  • #4430
    イチ

    ごめん。本当にごめん。
    まさかこんな風になるとは思わんかった。
    一応やって見たけど、過疎ってるのは事実だと思う。
    でも別にプレイに支障は無いし、こういうゲームが過疎るのは普通のことだからたいして議論を交わす事でも無いと思う。
    だが全体的にプレイスキルが落ちたなーとは思う。今までは通用しんかったような立ち回りが普通に通ってしまうし。
    AI云々に関してはガセネタじゃないかな?調整も無いと思うよ。
    これだけプレイヤーを抱えてる会社が調整するのも難しいと思うし。
    どんな物でも波ってもんがあるから、勝ち続けたり負け続けたりするのもそれじゃ無いかな。
    上から目線でスマン。

    0
    • #4447
      名無し戦車長

      過疎ってる、ガチャゲー、中華製、勝率調整、パチンコ云々言ってる輩は
      前にtype59のコメ欄荒らしてた奴等なんで主もあんまり間に受けない方がいいゾ

      0
    • #4562
      名無し戦車長

      勝敗ループ現象
      それはプログラムによる戦闘の自動化が原因かと。
      過疎化に伴って頭数が足りなくなったから勝敗をプログラム制御してるんじゃ無いかな?
      その設定が偏って同じ人が不自然に連敗したり連勝したりするんだよね

      1
    • #4630
      名無し戦車長

      アジアサーバーだけでも数万人、サブ垢のこと考えても一万くらいはいるんですが、その人数の調整は不可能かと思われる、というかそんな難しいことできるくらいならバグなんて起こさないしね(*’ω’*)不自然に連勝、連敗って、何を基準にして不自然と言っているのか教えてくださいな

      0
    • #4631
      名無し戦車長

      じゃあどんなのが不自然じゃないのか?勝ち負けが交互にくるのが自然なのか?そっちの方が不自然だと思うけど。何をやっても偏ることはあるんだよ、不自然とか、自然とか考えずにこうゆうものだと思ってやればいいと思うよ、勝つ時があれば負けるときもある、じっくりとやっていけばいいさ

      0
    • #4645
      名無し戦車長

      格下の後面を短距離で3発連続弾かれるとかじゃん
      おかしいことあるよこのゲーム

      0
    • #4658
      名無し戦車長

      だから、実際そんなにいないってw
      ユーザー数水増しなんだよね。
      重複サブ垢と非アクティブ垢と運営の空アカウントが大多数なんだよ。
      だからAIで補ってるんだろ。
      1つ1つ個別になんてコントロールなんてしてないよ。
      サーバー上で決められた勝敗ランダムループしてるだけだから低コストで管理も簡単なんだよね。
      勝敗制御は何も難しいことじゃないよ。

      1
  • #4590
    名無し戦車長

    冬に始めたての頃はよく分かってなかったけど、ループとか調整だとかそういう内容を必死に投稿する奴の方がただの虚言癖だったんだな
    可哀想な人…

    0
  • #4632
    名無し戦車長

    荒らしはスルー、構う奴も荒らし。

    もう一々構うな。

    0
  • #4657
    名無し戦車長

    どうでもいいかもしれないですが、勝率なんかのデータを基に、戦力値を偏らせたマッチングをするプログラムは簡単に作れます
    「一人一人にそんな面倒なことしないだろ」と言う方もおりますが、WOTBのように主要な処理の多くをサーバーで行う形式のMMOでは、その程度の操作はほとんど負担にならないです。
    勝敗を操作してプレイヤーをコンテンツへの課金に誘導する商法も、(露骨なものは減りましたが)国内外問わず昔から行なわれてきたものですので、WOTBにおける勝敗ループの存在が妄言であるとは言い切れないと思います。
    長文失礼しました。

    0
    • #4681
      名無し戦車長

      前半部分は否定しない。
      その上で、課金が単純に強さの獲得にはならないこのゲームにおいて、「課金誘導の勝敗ループ」とやらが成り立つのかい?
      これまでも散々、高tier帯の課金車両やインスタント・アップグレードが批判されてきたのは、そのtier帯に見合う技術を身に付けるべき、という考えがあるからで、課金ではそれが手に入らないからだ。

      0
    • #4703
      名無し戦車長

      >#4681
      再度長文失礼します
      以前のWOTBも当初は本家同様、仰る通りの姿勢で運営されていましたが、ある時期を境に既存の車両の勢力図を大きく乱すようなパラメータが設定された課金車両(イベント景品を含む)が頻繁に販売されるようになりました。(このような運営体制には本家WOTの方でも変化しました)
      また、抽選クジ・オークションといった体でプレイヤーへ課金を促していた”BLITZ FAIR”なるイベントでは、上位の賞・高額景品に、前述した時期に販売された車両が選ばれています。このことから、現在の運営部がそれらの車両をユーザーからの需要が高い、また、プレイヤー個々の技術差をある程度は性能で補えてしまう車両、所謂”強戦車”と理解した上で販売していたことが伺えます。
      こういった経緯を踏まえますと、現在のWOTBの運営方針は”Free to Win”から”Pay to Win”へと転換したものと思われます。
      以上のことから、現在のWOTBでは”課金=強さ・優位性の獲得”の式が成り立ってしまうのではないでしょうか?

      0
    • #4866
      名無し戦車長

      確かに強戦車使ったら強いけど、Noobには使いこなせないと思うよ(*’ω’*)、どの課金戦車にも弱点や癖があるしね(架空戦車?知らんな)

      0
    • #4972
      名無し戦車長

      架空戦車にも一応弱点あるから…(震え声)

      1
  • #4780
    名無し戦車長

    こんな所で長文発表されても困るんだよなぁ
    2chでやってくれ

    0
    • #4783
      名無し戦車長

      ↑2ちゃん粘着ニート君乙です。
      wotの話しなんだからwotのwikiやトピで話すのがどう考えても普通なのだがww
      わざわざ2ちゃんいく必要が何処にあるんだ?
      キモい2ちゃんニート君はこんなところ来ちゃダメだよww

      0
  • #4892
    名無し戦車長

    俺は毎月3千円から6千円程度の課金を継続的にして来たが去年の秋から課金を辞めた。辞めて半年位かな?
    課金を辞めた理由は勝敗のプログラム制御があると思ったから。パチンコと同じで裏制御されては課金を心理的に誘導されてしゃぶり尽くされてしまうからな。戦歴は約18000戦勝率は最高で67.95%だった。しかしそこから全く上がらず結局今は65.04%に留まってる。
    18000戦を超える戦歴で0.01%下がるには4連敗〜5連敗しなければならない。つまりそれだけ負け越しているってこと。正直不自然だと思った。だから課金も辞めたしログインも前より大分減った。イベントも参加しなくてもなんとも思わない位マイペースになったし戦闘も週一やるかやらないか。今日久々に数時間やったけど相変わらずチャットもトピも不満だらけだと思った。長続きしないゲームだと思う。

    0
    • #4971
      名無し戦車長

      まずこのゲーム、課金して強くなるゲームじゃないし、課金やめるならやめればいい。負けるのは勝率調整云々よりもNoobが増えたからだと思う(・Д・)65%あるのならば腕は良さそうだしね(*’ω’*)

      0
  • #4893
    名無し戦車長

    追伸、
    久々にプレーして10連勝。腕も落ちてるし他ごとやりながらで全く集中もしていないのにだ。これだからこのゲームは勝敗がプログラム制御されていると言われるのだと改めて思った。間を空けて10連勝、偶然と言えば偶然たが普通に考えても現役の絶頂期に連敗してたのおかしいゲームだと思う。
    これがパチンコ流の課金誘導テクニックと言うやつなのか?

    0
    • #4970
      名無し戦車長

      課金しても強くならんし、誘導はないと思うよ。あとこのゲームに絶頂期なんてあるのか?個人戦ならともかく、チーム戦やぞ

      0
    • #5017
      名無し戦車長

      ゲームを毎日やってて慣れてた頃ってことだろ?
      読解力や理解力の無い高卒ボーイは見ていて恥ずかしいww

      1
    • #5021
      名無し戦車長

      パチンコに裏操作が無いと言っている連中は何を根拠に言ってるんだ?
      周りが見えなくなるほどパチンコにのめり込んでしまっているのか?

      0
    • #5020
      名無し戦車長

      勝率は金になる。だから制御して課金誘導するんだよ。勝敗とクレジットをコントロールしてるんだよね。

      0
  • #4915
    名無し戦車長

    >#4703
    #4681です。「課金誘導の勝敗ループ」が何なのかの説明に全くなっていない。
    確かに一部課金車両がややOP的な性能を持っているとは思うが、その車両獲得が強さの獲得にはならない、という話をしている。特に車両毎の特徴が大きくなっていく中~高tier帯では、それぞれの役割を果たしていくことが求められる。どんなに強戦車に乗っていようが、「強い」だけでは勝てないからだ。
    そもそも課金の用途は車両購入だけではないのだが、車両購入ではない「課金」は「勝敗ループ」とは無関係?

    0
  • #4974
    名無し戦車長

    高校生大杉

    1
    • #4996
      名無し戦車長

      JKは少なそうだがな。

      2
  • #5016
    名無し戦車長

    火消しが必死過ぎてキモいww

    0
  • #5019
    名無し戦車長

    勝敗をコントロールする制御プログラム採用したのってバージョンいくつからだっけ?
    そこらへんからユーザー離れが加速して
    現在の過疎ゲーになったんだよな。

    0
  • #5025
    名無し戦車長

    返信数が400越えてきそうやぞ

    新しくトピ立てるか?

    0
    • #5035

      そうですね
      まだ議論されるなら新しく立てて下さい
      新トピの確認ができましたら、このトピは荒らし防止の為に、新規の書き込み停止にしたいと思います

      0

トピック「半年ぶりにWoTBを再開しようかと思うんだが…」への新規返信追加は締め切られています。